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O Unlove é um jogo digital, de sensibilização e prevenção da violência no namoro. Resulta de um projeto do MDM (Unlove/Unpop), financiado pela Secretaria de Estado para a Cidadania e a Igualdade, e conta com a colaboração da Universidade de Aveiro, nomeadamente do Departamento de Comunicação e Arte e do Digimedia (Centro de Investigação em Media Digitais).

O UnLove é gratuito e está editado na forma de uma app para computador e telemóvel, disponível para Android e iOS, com a Classificação: 12+; PEGI 12; ESRB: Teen.

Disponível no Google Play Disponível para Computador

O Jogo

UNLOVE é um jogo de base narrativa e “point and click”, onde o/a protagonista/a (jogador/a) é convidado/a a viver uma relação de namoro, assumindo uma personagem configurável e criando igualmente a personagem do/a namorado/a.
O/A jogador/a poderá escolher, não apenas o aspeto físico da sua personagem e do/da seu/sua namorado/a, mas também o sexo de ambas as personagens.
O jogo explora o universo físico e emocional comum aos/às jovens do ensino secundário: a relação de namoro inicia-se no espaço da escola, seguindo para outros cenários presentes na vida dos/as jovens e no universo das suas relações. Os principais cenários físicos que podem ser explorados são, para além da Escola, a Casa, o Centro Comercial, o Bar/Discoteca, havendo interações que ocorrem em cenários digitais (redes sociais, telemóvel).

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Ao longo do jogo, a relação destas duas personagens (jogador/a e namorado/a) vai evoluindo, de acordo com as decisões individuais do/a jogador/a que, em função da decisão que toma, em cada momento, condiciona o caminho narrativo do seu jogo, existindo vários caminhos possíveis e respetivos finais de jogo/relação.
O/A jogador/a terá também que ultrapassar alguns desafios, como a recolha de objetos, ou a conclusão de mini-jogos. Será recompensado por algumas das suas atitudes e performance de jogo, e poderá ganhar medalhas como prémio. O/A jogador/a terá ainda acesso a um cenário de reflexão, que se vai alterando de acordo com as decisões de jogo, designado “mergulho interior”, onde terá acesso às suas “memórias de jogo”.

Para a definição de tais cenários e contextos, para além do histórico de trabalho do MDM, na prevenção da violência no namoro e sensibilização para vivências de igualdade e não violência, foram realizados, numa primeira fase, entrevistas e workshops, de onde se identificaram situações, comportamentos, sentimentos e espaços de relação de namoro, essenciais para definir a lógica de jogo e os contextos narrativos. Numa fase seguinte, já com um desenho inicial do jogo, e principais mecânicas incorporadas, os jovens foram convidados a participar diretamente na construção dos textos e diálogos presentes no jogo, através da participação em laboratórios de escrita criativa.
Vencer Violências”, já com a parceria do DECA, de que resultou um primeiro protótipo para o Unlove, que permitiu demonstrar as potencialidades deste produto junto do público alvo. Após alguns anos a testar esta ideia e este protótipo, junto de jovens do ensino secundário e comunidade educativa, iniciou-se este projeto, em Fevereiro de 2017. O jogo é lançado a 19 de Outubro de 2018.

Esta ferramenta digital está acessível, gratuitamente, a todos os que a quiserem experimentar, podendo ser usada tanto pelos jovens individualmente, como em contexto de aula ou workshop de sensibilização para esta problemática. Constitui um produto essencial para a intervenção do MDM junto da população jovem e comunidade educativa, não apenas para a prevenção e sensibilização da violência no namoro, mas também como produto promotor de uma cultura de igualdade e não violência.

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